karogs.online English

Kā spēlēt karogs.online

karogs.online ir bezmaksas gājienu stratēģijas spēle diviem spēlētājiem, ko spēlē pārlūkā. Katrai pusei ir 36 figūru armija, un pretinieka rangus tu neredzi, kamēr figūras nesatiekas cīņā. Izplāno izvietojumu, blefo, izlūko un ieņem pretinieka karogu pirmais. Šeit ir visi noteikumi un beigās daži padomi.

Spēles mērķis

Tu uzvari, uzbrūkot pretinieka karogam, kas attēlots kā pils. Tu uzvari arī tad, ja pretiniekam vairs nav neviena iespējama gājiena, piemēram, ja visas viņa kustīgās figūras ir zaudētas vai iesprostotas.

Laukums un izvietošana

Standarta karte ir 9 lauciņus plata un 12 lauciņus gara. Laukuma vidū ir ūdens, un starp armijām paliek trīs šauras sauszemes ejas. Neviena figūra nevar iet ūdenī.

Pirms spēles katrs spēlētājs izvieto savas 36 figūras četrās sev tuvākajās rindās. Pretinieks redz tikai tavu figūru muguras, tāpēc tas, kur noliksi karogu, bumbas un stiprākās figūras, ir pirmais svarīgais lēmums spēlē. Labu izvietojumu vari saglabāt un izmantot vēlāk (Premium funkcija).

Bez standarta kartes ir arī citas kartes ar citādu formu, un Premium spēlētāji var veidot savas kartes karogs.online studijā.

Tava armija: 36 figūras

Katrai figūrai ir spēks. Cīņā uzvar lielākais skaitlis. Karogs un bumbas nekad nepārvietojas.

FigūraSpēksSkaitsKo tā dara
Karogs (pils) – 1 Nekad nepārvietojas. Ja pretinieks tam uzbrūk, tu zaudē.
Bumba – 4 Nekad nepārvietojas. Iznīcina ikvienu uzbrucēju, izņemot lāpstu.
Katapulta 10 1 Stiprākā figūra. Uzvar visus, izņemot bumbu.
Karavīrs 9 9 2 Ļoti stiprs; to uzvar tikai katapulta.
Karavīrs 8 8 2 Spēcīgs uzbrucējs.
Karavīrs 7 7 2 Spēcīgs uzbrucējs.
Karavīrs 6 6 2 Vidējs rangs.
Karavīrs 5 5 2 Vidējs rangs.
Karavīrs 4 4 4 Zems rangs, labs sargs vai māneklis.
Karavīrs 3 3 4 Zems rangs, labs sargs vai māneklis.
Karavīrs 2 2 4 Vājākais karavīrs.
Lāpsta 1 4 Vienīgā figūra, kas var noņemt bumbu (abas iet bojā).
Zirgs 1 4 Jāj jebkurā attālumā taisnā līnijā. Ātrs izlūks.

Pārvietošanās

Spēlētāji gājienus izdara pēc kārtas, katrā gājienā pārvietojot vienu figūru. Figūra pārvietojas par vienu lauciņu uz augšu, leju, pa kreisi vai pa labi uz brīva sauszemes lauciņa. Figūras nekad neiet pa diagonāli, nelec pāri citām un neiet ūdenī vai uz citas figūras.

Izņēmums ir zirgs: tas jāj jebkurā attālumā taisnā līnijā, līdz to aptur ūdens, cita figūra vai laukuma mala.

Cīņa notiek aci pret aci

Cīņa sākas tikai tad, ja tu pārvieto figūru tā, ka pretinieka figūra stāv tieši tās priekšā, pretinieka pusē. Pretinieks blakus vai aiz tavas figūras netiek aiztikts. Spēlē sarkans aplis iezīmē gājienus, kas sāk cīņu.

Kad divas figūras cīnās, abas tiek atklātas abiem spēlētājiem. Uzvar lielākais spēks, un vājākā figūra tiek noņemta. Ja spēks ir vienāds, tiek noņemtas abas.

Bumbas un lāpstas

Bumba iznīcina ikvienu figūru, kas tai uzbrūk, pat katapultu, un paliek savā vietā. To var noņemt tikai lāpsta: kad lāpsta uzbrūk bumbai, abas iet bojā. Bumbas parasti sargā karogu, tāpēc paturi dažas lāpstas spēles beigām.

Uzvara, laiks un neizšķirts

  • Karoga ieņemšana: uzbrūc pretinieka pilij ar jebkuru figūru, un tu uzvari.
  • Nav gājienu: ja pretinieks nevar izdarīt nevienu gājienu, tu uzvari.
  • Laiks: katram gājienam ir laika limits. Kad pretiniekam laiks beidzies, parādās poga “Pieprasīt uzvaru”. Kamēr neviens to nav nospiedis, spēlētājs, kuram beidzies laiks, vēl var izdarīt gājienu. Ja abi spēlētāji aiziet, spēle tiek izšķirta automātiski pēc stundas.
  • Neizšķirts: ja 200 gājienus pēc kārtas (skaitot abu spēlētāju gājienus kopā) nenotiek neviena cīņa, spēle beidzas neizšķirti.

Stratēģijas padomi iesācējiem

  • Paslēp karogu aizmugurējā rindā un apliec tam bumbas, bet nepadari rakstu pārāk acīmredzamu.
  • Figūra, kas ir pārvietojusies, nevar būt ne bumba, ne karogs. Seko līdzi, kuras pretinieka figūras ir kustējušās.
  • Izmanto zirgus izlūkošanai: ātrs uzbrukums atklāj pretinieka figūru, un tavas stiprās figūras zina, ar ko būs darīšana.
  • Turi katapultu paslēptu pēc iespējas ilgāk. Kad tā ir atklāta, pretinieks no tās izvairīsies.
  • Blefo: drosmīgi virzi uz priekšu vāju karavīru, un pretinieks var nodomāt, ka tā ir stipra figūra.
  • Paturi vismaz divas lāpstas bumbām ap karogu.
  • Neklausies nekādos padomos, izveido pats savu stratēģiju!

Kā var spēlēt

Spēlē reitinga spēles pret īstiem cilvēkiem un kāp līderu tabulā, trenējies pret botu vai uzaicini draugu ar savu saiti. karogs.online darbojas jebkurā mūsdienīgā pārlūkā datorā vai telefonā, nekas nav jālejupielādē.

Biežāk uzdotie jautājumi

Vai karogs.online ir bez maksas?

Jā. Spēlēt var bez maksas. Premium nav obligāts un dod papildu iespējas, piemēram, vairāk figūru dizainu, karšu veidotāju, spēlēšanu dažādās kartēs, ātri saglabājamus izvietojumus, pretinieka figūru skaita uzskaiti, profila statistiku un vēl daudz ko citu.

Vai kaut kas jālejupielādē?

Nē. karogs.online darbojas pārlūkā datorā, planšetē un telefonā.

Vai var spēlēt pret datoru?

Jā. Vari trenēties pret botu, un sākumlapā pirms reģistrēšanās vari izspēlēt vienu bezmaksas spēli.

Cik ilgi ilgst spēle?

Tas atkarīgs no laika vienam gājienam, ko izvēlas spēles veidotājs, no 10 sekundēm līdz 2 minūtēm. Ātrajās spēlēs izmanto standarta laiku.

Vai var spēlēt ar draugu?

Jā. Pievieno citus spēlētājus draugos tepat karogs.online un izaicini jebkuru no viņiem tieši ar pogu “Uzaicināt uz kauju”. Vari arī nosūtīt savu ielūguma saiti vai izveidot spēli vestibilā, kurai draugs pievienojas.

Gatavs? Pirmā spēle ir viena klikšķa attālumā.